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FUVEAU : WelcomeFamily dévoile le lauréat de la « Pouponniè…

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FUVEAU : WelcomeFamily dévoile le lauréat de la « Pouponnière »

Après une journée riche en pitchs passionnants et en créativité débordante, WelcomeFamily est fier de dévoiler le projet gagnant de sa Pouponnière !

Cette initiative, qui vise à soutenir et promouvoir l’innovation dans le domaine du jeu et du jouet éco-responsable a réuni huit projets prometteurs, tous porteurs de belles valeurs et d’audace. À la suite d’une première sélection sur dossier, le jury d’experts a eu la difficile tâche de sélectionner un seul lauréat parmi les 8 nominés. Un projet s’est démarqué par approche et son potentiel d’impact positif : « QUEST-CE QUE JE SAIS VRAIMENT » ? qui devient donc le premier « poupon » à intégrer la Pouponnière de WelcomeFamily, le seul incubateur dédié au secteur du jeu & jouet ! Deux autres projets était dans le trio de tête : UNBOARDED et PRIMASTEM.

« QU’EST-CE QUE JE SAIS VRAIMENT ? » a su séduire le jury

Créé par une ancienne étudiante diététicienne, ce jeu de plateau ludique fait de questions amusantes et de défis, vise à éduquer les générations à une alimentation équilibrée, face aux enjeux croissants de la nutrition pour la « bonne santé » et le « bien-être ». Fondé sur des valeurs d’apprentissage, de durabilité, d’éducation et de créativité, « QU’EST-CE QUE JE SAIS VRAIMENT ? » incarne l’esprit même de la Pouponnière de WelcomeFamily.

« QU’EST-CE QUE JE SAIS VRAIMENT ? » est un jeu de plateau ludique sur l’équilibre alimentaire. Il se joue de 2 à 14 personnes, en individuel ou en équipe. Il comporte des cartes associées aux cases du plateau qui comportent dès question, des vrai\/faux, des idées reçues et des défis. Il a pour but l’éducation nutritionnelle (mais ludique) pour tous ! ».

« L’opportunité est immense pour moi ! J’ai 23 ans et ce projet est pour moi la chance d’accéder au savoir-faire et à la connaissance métier des vrais professionnels du secteur du jeu et jouet. C’est l’aboutissement de beaucoup beaucoup de travail et je suis ravie. J’ai maintenant hâte de commencer ! », Clémence, 1er poupon de l’aventure et créatrice du jeu « QU’EST-CE QUE JE SAIS VRAIMENT ? »

« Nous avons été séduit par la simplicité et la belle idée ! Nous avons la capacité de l’accompagner pour aider réellement à développer ce jeu qui capte l’attention des petits et des grands. Nous sommes extrêmement fiers de tous les participants de cette première édition de la Pouponnière, qui ont contribué à son succès. Nous croyons fermement en l’importance de soutenir l’innovation dans le domaine du jeu et du jouet éco-responsable. Chaque projet a démontré une détermination remarquable et une volonté créative de repousser les limites. « QU’EST-CE QUE JE SAIS VRAIMENT ? » a particulièrement brillé grâce à son idée, son sujet clé de la nutrition mais aussi sa prestation orale et son envie de développer le projet à grande échelle., et nous avons hâte de le voir se concrétiser et de constater son impact positif sur le marché. » explique Frédéric Martz, co-fondateur de WelcomeFamily.

Un coup de pouce vers le succès !

En récompense de son succès, « QU’EST-CE QUE JE SAIS VRAIMENT ? » reçoit une série d’avantages significatifs pour soutenir son projet.

Tout d’abord, une avance de 50 000 € sur la production pour financer les premières étapes de développement. Ensuite, une année d’hébergement dans les locaux de WelcomeFamily, pour 2 à 4 personnes, offrant un espace idéal pour créer et collaborer. Enfin, un accompagnement complet proposant la création de prototypes, du contenu graphique et web, ainsi que des séances photo professionnelles pour mettre en valeur le jeu d’éducation nutritionnelle. Une assistance pour la fabrication et des conseils avisés complètent le tableau pour exploiter tout son potentiel et réussir dans son entreprise.

« Nous sommes impatients à l’idée de nous embarquer dans cette passionnante aventure avec « QU’EST-CE QUE JE SAIS VRAIMENT ? ». Chez WelcomeFamily, nous croyons fermement en l’innovation et en la créativité, et nous avons hâte de mettre nos ressources et notre expertise au service de ce projet prometteur sur un thème fort : la nutrition. Ensemble, nous allons façonner l’avenir du jeu et du jouet, en offrant des expériences exceptionnelles qui raviront les enfants et leurs familles » ajoute Frédéric Martz, co-fondateur de WelcomeFamily

Exploration des projets en lice

Après d’intenses délibérations, le jury a eu du mal à départager les projets tant la qualité était au rendez-vous. Chaque initiative présentée a démontré un niveau élevé d’innovation et de créativité. Cependant, malgré la difficulté du choix, le « poupon gagnant » a été sélectionné à l’unanimité.

Tour d’horizon des divers projets qui ont captivé l’attention du jury et ont contribué à enrichir cette compétition passionnante :

PRIMASTEM

PrimaSTEM, le robot de codage sans écran, favorise le développement cognitif des enfants dès 4 ans, en leur apprenant progressivement les algorithmes, les mathématiques, la programmation et la logique, sans risque pour leur santé.

UNBOARDED

Unboared est une console de jeu dématérialisée utilisant les téléphones comme manettes, créé dans le but de rendre le jeu multijoueur sain et accessible. Le projet répond à la demande croissante de jeux vidéo en présence physique.

Mais aussi…

BOOKI

Booki, projet d’étudiant en Master Entrepreneuriat, offre une sélection mensuelle de livres d’occasion personnalisés pour stimuler la découverte littéraire des enfants. Favorisant le recyclage et la seconde main, Booki vise à promouvoir la durabilité tout en simplifiant la vie des parents

BADAIA

Badaia, l’enceinte éducative pour enfants de 6 à 12 ans, propose un parcours d’apprentissage sur divers sujets comme la gestion des émotions et les finances, engageant les enfants dans un apprentissage concret impliquant les parents.

JULES LE LAMA

Jules le Lama, projet social, sociétal et éthique incarne des valeurs identifiables. Jules le Lama se positionne comme le nouveau jouet de naissance du 21e siècle, offrant une expérience sensorielle unique avec son matériau en caoutchouc 100% naturel d’hévéa. Jules Le « nouveau rêve des nouveaux-nés »

MONTBIGORNO

MontBigorno propose des jouets de construction biomimétiques, alliant exploration de la nature et éducation. Chaque kit offre une aventure éducative, préservant l’environnement et inspirant les enfants.

PLOP

PLOP, fondé par une maman créative, propose des jouets en bois écologiques et adaptés aux enfants avec des troubles de la motricité fine. En collaboration avec des ergothérapeutes et psychomotriciens et ciblant la grande distribution, PLOP vise à offrir une expérience ludique et durable.

A propos de WelcomeFamily

Créé en 2011 par 3 co-fondateurs, WelcomeFamily est le n°1 français de produits d’accueils, jeux et équipements spécialisés pour enfants. La PME Française développe, conçoit et sélectionne du mobilier et des produits de loisirs à destination des professionnels du tourisme, mais aussi de tous ceux qui sont susceptibles de recevoir des enfants (chaise haute, rehausseur, table à langer, jeux éco-conçus, cahiers de coloriage, set de table à colorier, boîte de crayons de couleurs, etc.). Aujourd’hui, WelcomeFamily compte près de 10 000 clients dans le monde, et a réalisé en 2022 un chiffre d’affaires de 8,5 millions d’euros contre 5 millions en 2021. Son portefeuille client n’en finit plus de s’étoffer : en plus des nombreux indépendants qui lui font confiance, WelcomeFamily travaille avec des grands noms du tourisme comme McDonald’s, Accor, Buffalo Grill, Club Med, Les 3 Brasseurs, Léon de Bruxelles, Novotel… Au-delà de la France, la PME est présente au Royaume-Uni, aux Etats-Unis, en Italie et depuis 2019 en Espagne, où elle connait de beaux succès notamment avec les franchises Taco bel et Carl’s Junior ! Plus d’informations : www.welcomefamily.com

WelcomeFamily s’est aussi lancée auprès du grand public : après le succès de son jeu Quiz my Face auprès des professionnels, il a été récompensé par 2 étoiles du jouet, et est désormais proposé aux particuliers dans les enseignes du groupe Lansay. La belle entreprise Française ne compte pas s’arrêter là et proposera bientôt d’autres jeux éco-conçus pour tous !