Passer au contenu principal

PARIS : SOUL GAMES, des jeux pensés comme de véritables out…

Partager :

PARIS : SOUL GAMES, des jeux pensés comme de véritables outils au service des enjeux humains

Depuis 2009, la marque SOUL GAMES conçoit avec passion des jeux pensés comme de véritables outils au service des enjeux humains.

Ouvrir le dialogue, libérer la parole et aborder des sujets sérieux avec légèreté. Ils permettent d’animer réunions, formations, coachings et accompagnements de manière ludique, créative et engageante.

« Des jeux avec un supplément d’âme »

Marie EDERY est auteure et éditrice de tous les jeux et ouvrages de la Store SOUL GAMES. Depuis toujours, Marie EDERY s’est donné pour mission d’inspirer, d’offrir du bien-être et de contribuer à ce que chacun soit le meilleur de lui-même. Marie aime jouer avec les idées et les mots pour inventer des histoires. Pour les marques ou pour les personnes, ces histoires se racontent en jeux, en livres, en films ou en images animées.

C’EST QUOI LA ‘SOUL EXPERIENCE’ ?

La Soul Experience, c’est mettre un supplément d’âme dans l’entreprise et un brin de magie au quotidien. La marque croit qu’une meilleure connaissance de soi est source de relations plus harmonieuses, de motivation et de réussite. Elle y contribue donc en concevant des jeux innovants et élégants destinés aux professionnels de l’accompagnement, comme aux particuliers. Les jeux, ouvrages, cadeaux, textes ou méditations proposées sur SOUL GAMES sont faits pour que chacun puisse l’inspiration et révèle tout son potentiel.

DÉCOUVRIR LA GAMME SOUL GAMES

JEUX DE COACHING & ACCOMPAGNEMENT PROFESSIONNEL

SOUL GAMES • MISSION DIGNITÉ

L’outil ludique et puissant pour prévenir les discriminations au travail et dans les collectifs. Propos qui blessent, regards qui excluent, blagues qui dérangent… MISSION DIGINITÉ est un jeu conçu pour identifier, comprendre et désamorcer les situations de discrimination au sein des collectifs professionnels. Bien plus qu’un support de sensibilisation : un déclencheur de parole, un facilitateur de changement.

POUR QUOI

Prendre conscience des violences et discriminations ordinaires. Mettre des mots sur des situations vécues. Encourager la parole, le débat et l’écoute. Apprendre à réagir avec respect et assertivité. Créer un climat professionnel fondé sur la dignité. Partager les bonnes pratiques et repères juridiques.

MODE D’EMPLOI

Le coffret propose 10 modes d’animation pour s’adapter à toutes les configurations : ateliers, formations, séminaires, team building, sensibilisation.

Tous les modes d’utilisation sont décrits sur les cartes. 

Exemples d’usages :

« Que feriez-vous ? » : Les joueurs débattent autour d’une situation réelle ou proposée dans les cartes.

Jeux de rôles : Développer l’empathie et explorer différentes postures.

Escape Game « équité et inclusion » : Résoudre des énigmes liées aux discriminations.

Discrimination challenge : Improvisation de scènes suivie d’un vote collectif.

Vrai ou faux ? : Déconstruire les idées reçues grâce aux cartes à débat.

Prix de vente conseillé : 39,50€

­SOUL GAMES • CARTES BRAVO !

56 mots d’appréciation pour favoriser la reconnaissance dans le monde du travail. Les cartes pour construire une culture de la reconnaissance au travail 56 mots d’appréciation pour féliciter, encourager et manifester sa reconnaissance envers ses collègues. On offre des compliments sincères, donne des ailes et améliore l’ambiance de travail grâce aux CARTES BRAVO !

POUR QUOI

Faire des feedbacks positifs. Renforcer la culture de la reconnaissance. Booster la motivation. Faciles à utiliser. Les CARTES BRAVO ! font partie d’une démarche plus large visant à instaurer une culture du feedback positif au sein d’une équipe ou organisation. Offrir une carte est un acte simple, mais qui peut avoir un impact puissant sur l’environnement de travail. Se sentir reconnu renforce la motivation et l’estime de soi et crée un climat plus harmonieux et productif.

CONTENU

Le jeu contient 56 cartes de félicitations en couleur, dans un étui cartonné pratique et élégant. Chaque carte présente un mot ou une phrase d’appréciation, que l’on peut offrir à ses collègues ou collaborateurs pour reconnaître leurs efforts et succès.

Prix de vente conseillé : 19,50€

SOUL GAMES • LE BRUIT DES GLAÇONS

50 icebreakers pour dynamiser les temps collectifs à distance. Dans ce coffret, 50 icebreakers éprouvés, dont de nombreuses exclusivités, pour les temps collectifs à distance. Le coffret LE BRUIT DES GLAÇONS offre des moments ludiques, courts, faciles à mettre en œuvre et minutieusement sélectionnés pour répondre à différentes intentions lors des formations, réunions, ateliers et séminaires à distance.

POUR QUOI

Découvrir de nouveaux icebreakers. Dynamiser les temps collectifs. Proposer aux participants une expérience ludique et constructive. Identifier rapidement un icebreaker adapté aux intentions, aux contraintes et aux appétences personnelles. Rejoindre une communauté de pairs.

MODE D’EMPLOI

Sur chacune des 50 cartes icebreakers à distance :

L’intention. La durée. Les outils. Le nombre de participants. La consigne détaillée.

Pour utiliser Le Bruit des Glaçons :

Identifier les intentions. Choisir les cartes icebreaker correspondant à ces intentions. Prendre en compte les contraintes. Sélectionner un icebreaker en fonction des contraintes et des envies.

Prix de vente conseillé : 33,50€

SOUL GAMES • LA ROUE DES VALEURS

Une roue à tourner comme un horoscope des valeurs pour colorer sa journée et guider ses choix. LA ROUE DES VALEURS est un outil simple et puissant pour intégrer la réflexion sur les valeurs dans sa vie quotidienne. Chaque jour, tourner la roue pour découvrir la valeur à incarner et partager avec son entourage. Un moyen ludique et symbolique de prendre conscience des valeurs qui nous relient tous et de les appliquer dans nos actions quotidiennes.

POUR QUOI

Un outil ludique et inspirant. Apprendre à vivre des valeurs universelles. Prendre conscience de ses qualités. Favoriser l’éveil intérieur.

MODE D’EMPLOI

Premier tour : Sa valeur pour la journée

Faire tourner la roue pour découvrir la valeur à appliquer tout au long de sa journée. Un cadeau de l’univers pour soi, qui n’arrive pas par hasard, mais parce qu’on en a besoin.

Deuxième tour : La valeur à offrir

Faire tourner la roue une seconde fois pour découvrir la valeur à partager avec son entourage et le monde. Garder cette valeur en tête tout au long de la journée et observer comment on peut l’offrir par ses actions et ses paroles.

Réflexion de fin de journée

Le soir venu, prendre un moment pour réfléchir à la manière dont on a incarné et partagé cette valeur. On peut même garder un carnet pour suivre ses progrès et observer les transformations sur plusieurs jours ou semaines.

Prix de vente conseillé : 12€

­SOUL GAMES • COULEURS DU COEUR

56 qualités et valeurs à vivre, offrir, méditer, partager, complimenter. COULEURS DU COEUR invite à une exploration profonde des valeurs et des qualités humaines. Conçu pour favoriser le dialogue, l’échange et la reconnaissance, ce jeu permet de prendre conscience de ce qui nous structure au plus profond de soi : les valeurs. C’est un outil puissant pour réfléchir sur soi-même, pour complimenter et encourager les autres à reconnaître leurs propres forces.

POUR QUOI

Complimenter les autres. S’offrir à soi-même un compliment. Aligner ses actions avec ses croyances profondes. Renforcer la cohésion d’équipe. Apprécier la diversité des qualités humaines. Éviter les conflits.

MODE D’EMPLOI

En coaching individuel : Étaler les cartes devant le client et l’inviter à choisir les 5 valeurs qui le définissent le mieux. Discuter ensemble de la manière dont ces valeurs s’intègrent dans sa vie professionnelle et personnelle. Utiliser le jeu pour débloquer des réflexions sur ses talents et ses croyances.

En coaching d’équipe ou en entreprise : Demander à chaque membre de l’équipe de tirer 3 à 5 cartes et de les hiérarchiser. Ensemble, identifier les valeurs les plus importantes pour une équipe ou une entreprise. Ces cartes peuvent également être utilisées pour construire une charte d’équipe ou pour donner des compliments et reconnaître les qualités de chacun.

En famille ou entre amis : Utiliser le jeu lors de repas ou de réunions sociales. Chaque personne tire une carte et partage avec les autres comment la valeur ou la qualité de la carte se manifeste dans sa vie. C’est un excellent moyen de renforcer les liens et de créer un environnement chaleureux et bienveillant.

Comme outil d’inspiration : Poser les cartes dans une soucoupe, dans un bureau, ou sur la table du salon. En tirant une carte de temps en temps, soi-même, les collègues ou les invités auront un rappel des valeurs et des qualités essentielles à cultiver au quotidien. Un excellent moyen de briser la glace lors de réunions ou de célébrations.

Prix de vente conseillé : 18,50€

SOUL GAMES • MÉDITATIONS GUIDÉES

Le coffret de 50 textes de méditation et visualisation. MÉDITATIONS GUIDÉES est un coffret de 50 cartes conçues pour accompagner lors des séances de méditation, relaxation et visualisation. Séances individuelles ou collectives, chaque carte propose un texte inspirant pour guider des méditations sur des thématiques variées, ou pour les faire écouter en accédant à sa version audio via un QR code.

POUR QUOI

Apaiser l’esprit et réduire le stress. Améliorer la qualité de sommeil. Diminuer les tensions musculaires. Favoriser la pleine conscience et la présence dans l’instant. Stimuler la créativité et l’introspection. Accroître la sérénité intérieure et la paix de l’esprit. Favoriser le bien-être général en se reconnectant à soi-même.

MODE D’EMPLOI

Choisir une carte : Parcourir les cartes pour choisir la thématique de méditation qui intéresse.

Lire le texte : Suivre les instructions et lire le texte à haute voix. Ne pas oublier de respecter les silences et les pauses indiquées sur la carte pour permettre à l’esprit de se poser.

Écouter l’audio : Scanner le QR code pour écouter la version audio de la méditation, à vivre seul ou à partager avec un groupe.

Créer l’ambiance : Il est possible d’intégrer ces méditations dans des moments de relaxation, de développement personnel, ou même pour des ateliers en groupe.

Prix de vente conseillé : 39,50€

SOUL GAMES • LE JEU DU PITCH

Le jeu pour maîtriser l’art du pitch et développer son éloquence. Avec LE JEU DU PITCH, place à l’improvisation, à la créativité et à l’art de convaincre en s’amusant. Un jeu pour développer imagination, éloquence, humour, sens de la répartie et pouvoir de conviction. Imaginer, improviser, jouer, séduire, convaincre, pitcher et surtout partager un excellent moment !

POUR QUOI

Développer ses compétences. Améliorer sa prise de parole en public. Vendre ses idées.

MODE D’EMPLOI

Le Brief du Décideur : Un des joueurs choisit un brief parmi 12 options et endosse le rôle du « décideur », celui qui va écouter les pitchs et choisir le plus convaincant.

Les Cartes Mots : Chaque joueur reçoit 6 cartes mots. Après avoir pris connaissance du brief, ils choisissent 2 mots parmi les 6 reçus pour improviser leur pitch en 30 secondes.

Le Pitch : Chaque joueur doit alors convaincre le décideur en présentant son idée, en 30 secondes, en combinant créativité, conviction et structure de pitch.

Sélection du Gagnant : Le décideur choisit le joueur le plus convaincant, et la partie recommence avec de nouveaux briefs, de nouveaux mots, de nouvelles idées.

Prix de vente conseillé : 39,50€

SOUL GAMES • OSE • ENTRE AMIS

Le jeu de société pour une soirée de folie !

OSE ENTRE AMIS est un jeu d’ambiance dans la lignée d’Action ou Vérité, parfait pour pimenter les apéros et créer des moments décalés et mémorables.

POUR QUOI

52 cartes pour 52 défis et vérités à oser

Un jeu simple et amusant : Choisir « Ose Dire » ou « Ose Faire » et découvrir des secrets et défis surprenants.

Parfait pour l’apéro, les vacances ou une soirée entre amis. Fun assuré !

MODE D’EMPLOI

Mise en place : Rassembler ses amis (3 minimum) et définir les règles.

Le tour de jeu : Le premier joueur choisit « Ose Dire » ou « Ose Faire » et tire la carte correspondante.

Ose faire : oser réaliser le défi.

Ose dire : oser répondre honnêtement à la question

Le jeu continue : Le joueur suivant choisit à son tour et ainsi de suite.

Conseil – Respecter les limites de chacun : Offrir des alternatives si un défi est trop gênant.

Rire ensemble : Le but est de passer un bon moment tout en apprenant à mieux se connaître.

Prix de vente conseillé : 15€

  • 52 cartes
  • 91 g • 9 × 6,8 × 2 cm
  • Existe aussi en version couple ou entre amis
  • Disponible sur l’e-shop (https://www.soulgames.fr/) & Amazon

­SOUL GAMES • OSE • ENTRE ADOS

Les questions pour oser dire et oser relever

Dans le jeu OSE ENTRE ADOS c’est comme dans le jeu Action ou Vérité, on n’a pas le choix : on doit oser dire ou oser faire, mais on doit oser.

POUR QUOI

Le jeu OSE ENTRE ADOS, c’est 26 questions pour oser dire et 26 défis à oser relever, 52 opportunités de se connaître encore mieux et de challenger son couple. Un moment de fun et de vérité et de remise en question.

MODE D’EMPLOI

Désigner un arbitre qui vérifiera le bon accomplissement des gages.

Tirer au sort le premier joueur et faire le choisir : Ose dire ou Ose faire ?

Ose faire : Il doit tirer une carte dans le tas Ose Faire, et accomplir l’action à ses risques et périls.

Ose dire : Il doit tirer une carte dans le tas Ose Dire, mettre de côté́ ses inhibitions et dire toute la vérité́, rien que la vérité.

Puis, il choisit le prochain joueur et lui pose la question qui tue : Ose dire ou Ose faire ? Et ainsi de suite. Il est bien sûr possible d’utiliser toute autre variante du jeu Action ou Vérité.

Prix de vente conseillé : 15€

  • 52 cartes
  • 91 g • 9 × 6,8 × 2 cm
  • Existe aussi en version couple ou entre amis.
  • Disponible sur l’e-shop(https://www.soulgames.fr/) et Amazon.

­SOUL GAMES • OSE • EN COUPLE

Les questions pour challenger son couple. OSE EN COUPLE transforme une soirée à deux en un véritable terrain de jeu pour l’audace et la complicité. Entre défis, révélations et éclats de rire. Le couple saura-t-il relever tous les défis de la soirée vérité ?

POUR QUOI

Le jeu OSE EN COUPLE, c’est 26 questions pour oser dire et 26 défis à oser relever, 52 opportunités de se connaître encore mieux et de challenger son couple. Un moment de fun et de vérité et de remise en question.

MODE D’EMPLOI

Faire choisir son partenaire : Ose dire ou Ose faire ?

Ose faire : Il ou elle doit tirer une carte dans le tas Ose Faire, et accomplir l’action à ses risques et périls.

Ose dire : Il ou elle doit tirer une carte dans le tas Ose Dire, mettre de côté́ ses inhibitions et dire toute la vérité́, rien que la vérité.

Puis, il choisit le prochain joueur et lui pose la question qui tue : Ose dire ou Ose faire ? Et ainsi de suite. Il est bien sûr possible d’utiliser toute autre variante du jeu Action ou Vérité.

Prix de vente conseillé : 15€

  • 91 g • 52 cartes • 9 × 6,8 × 2 cm
  • Existe aussi en version ados ou entre amis.
  • Disponible sur l’e-shop(https://www.soulgames.fr/) et Amazon.

SOUL GAMES • PHOTOLANGAGE® SUR LA ROUTE

66 images de routes et chemins pour se projeter vers sa destination.

­Le PHOTOLANGAGE® SUR LA ROUTE, c’est une sélection de 66 images projectives centrées sur un seul thème : Le chemin à prendre ou à parcourir.

66 possibilités d’expression pour des groupes ou tout simplement pour le plaisir. Un outil idéal pour les accompagnements, ouvertures ou clôtures de sessions, ateliers, groupes, facilitations ou formations.

MODE D’EMPLOI

Dans une réunion, une formation, un séminaire :

Chacun choisit une carte qui l’attire particulièrement, la montre au groupe en commençant par : « Cette carte, c’est tout moi parce que… ».

Ou bien : « Je suis plutôt du genre à… ».

Ou encore : « Cette route me rappelle… ».

Et ainsi, chacun se présente de façon vivante, ouverte, impliquée, évocatrice, ludique.

Même principe en présentations croisées

Choisir une carte pour présenter son voisin/sa voisine par rapport à la représentation qu’on a de lui ou d’elle. Et vice versa. Si on ne le (la) connais pas, choisir en fonction de ce qu’on perçoit de lui (d’elle) intuitivement en l’observant quelques secondes. Et vice-versa.

Accompagnement, coaching, thérapie, éducation

Faire choisir une carte à la personne qu’on accompagne et explorer, creuser et clarifier avec elle son projet, son objectif, sa situation, ses besoins, attentes avec des questions telles que :

Quelle destination est visée ? Quel plan d’action ?

Sur quel type de route se trouve actuellement le chemin ? Convient-il ? Et sinon, quel autre itinéraire emprunter ?

Quel type de chemin sera pris pour atteindre l’objectif ? Pourquoi ?

Qui est-on sur cette route ? Le conducteur, le guide, le passager, le spectateur, le retardataire ?

Un autre tirage de carte est-il nécessaire pour poursuivre le chemin et atteindre l’objectif ? Laquelle ?

À quoi ressemblera l’objectif atteint ? (Avec des mots ou avec une carte). Toutes ces utilisations collectives sont déclinables dans le cadre d’accompagnements individuels : coaching professionnel et personnel, relation.

Prix de vente conseillé : 58€