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PARIS : Événements virtuels, ce que le gaming a compris avant tout le monde
Les communautés de joueurs en ligne comptent aujourd’hui parmi les rassemblements numériques les plus massifs de la planète.
Certaines dépassent les dizaines de millions de membres actifs et fonctionnent avec un niveau d’organisation qui rivalise avec celui d’événements professionnels. Ce qui a commencé comme des forums de passionnés s’est transformé en de véritables écosystèmes capables de monter des concerts virtuels, des tournois internationaux et des conventions entièrement numériques. Pour quiconque s’intéresse à l’événementiel, comprendre comment ces communautés opèrent offre des leçons fascinantes sur l’engagement collectif à grande échelle.
Des communautés qui rivalisent avec des villes
Parler de « communauté de joueurs » ne rend pas justice à l’ampleur du phénomène. Le subreddit consacré à League of Legends rassemble plus de six millions d’abonnés. Le Discord officiel de Minecraft accueille des millions d’utilisateurs. Fortnite a attiré 12,3 millions de spectateurs simultanés lors du concert virtuel de Travis Scott en avril 2020. Ces chiffres dépassent la fréquentation de n’importe quel festival physique au monde.
Ce qui rend ces communautés particulières, c’est qu’elles ne se contentent pas de consommer du contenu. Elles le produisent, le modèrent et l’organisent elles-mêmes. Les guildes, les clans et les serveurs communautaires fonctionnent avec des hiérarchies internes, des calendriers d’activités, des règles de conduite et parfois même des budgets dédiés. On est bien loin de l’image du joueur isolé dans sa chambre.
SOURCE : OPC TRAINING – TOUTE L’ACTUALITE DE L’EVENEMENTIEL.