PARIS : Jeux vidéo – Le Sénat dévoile un rapport sur…
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PARIS : Jeux vidéo – Le Sénat dévoile un rapport sur la place des femmes, entre harcèlement et sous-représentation
La délégation sénatoriale aux droits des femmes présentera le 8 juillet un rapport alarmant sur les obstacles et violences subis par les joueuses.
La délégation aux droits des femmes du Sénat s’apprête à mettre en lumière les zones d’ombre de l’une des industries culturelles les plus puissantes au monde. Le mercredi 8 juillet 2026, sa présidente, Dominique Vérien (Union centriste – Yonne), présentera les conclusions très attendues d’un rapport d’information sur la place des femmes dans l’univers du jeu vidéo. Elle sera accompagnée de ses deux co-rapporteurs, Marie Mercier (Les Républicains – Saône-et-Loire) et Adel Ziane (groupe Socialiste, Écologiste et Républicain – Seine-Saint-Denis).
Un constat alarmant : entre quasi-parité et exclusion
Le point de départ de l’enquête est un paradoxe frappant. Alors que les femmes représentent aujourd’hui une part quasi-paritaire des joueurs, leur présence et leur visibilité s’effondrent dès que l’on s’approche des sphères de pouvoir, de compétition ou de création. Selon les premières informations communiquées par le Sénat, le rapport souligne leur sous-représentation criante au sein de la communauté des « gamers », dans le monde de l’e-Sport et au sein de l’industrie elle-même.
Les sénateurs pointent des problématiques systémiques : stéréotypes sexistes persistants dans les jeux, harcèlement et violences en ligne, et de nombreux freins qui entravent leur accès aux espaces de visibilité comme le streaming et, surtout, aux métiers du secteur. Les postes techniques et les fonctions de direction restent ainsi majoritairement masculins.
Huit mois d’enquête pour des recommandations concrètes
Pour dresser ce bilan, la délégation a mené, depuis novembre 2025, un travail de fond composé de nombreuses auditions et de plusieurs déplacements en France et à l’étranger. Ces investigations ont permis d’étudier les leviers d’action possibles pour corriger ces déséquilibres profonds.
Le rapport formulera une série de recommandations visant à transformer durablement le secteur. Celles-ci s’articuleront autour de plusieurs axes majeurs : favoriser une plus grande mixité dans les studios de développement, faire évoluer les représentations stéréotypées des personnages féminins dans les jeux, mieux protéger juridiquement et techniquement les joueuses et les créatrices de contenus face aux cyberviolences, et enfin, promouvoir des environnements de jeu plus sûrs et véritablement inclusifs pour tous.
La présentation de ces conclusions se tiendra le mercredi 8 juillet 2026 à 11h30 dans la salle Olympe de Gouges à Paris, et sera également accessible en visioconférence.
L’ensemble des travaux de la délégation sur ce sujet sera disponible sur le site du Sénat (https://www.senat.fr).
via Presse Agence (rédigé à partir d’un communiqué de presse transmis à la rédaction).
