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PARIS : Ludopédagogie – Soul Games lance deux nouveau…

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PARIS : Ludopédagogie – Soul Games lance deux nouveaux jeux pour l’entreprise et les particuliers

L’éditeur Soul Games dévoile Twin Pitch et Go/No Go, deux outils ludiques pour améliorer les échanges et la prise de décision en milieu professionnel.

La société Soul Games, spécialisée dans la création d’outils ludopédagogiques, annonce le lancement de deux nouveaux jeux conçus par sa fondatrice, Marie Edery. Destinés à la fois aux professionnels et aux particuliers, Twin Pitch et Go/No Go ont pour ambition de faciliter les interactions et d’accompagner la prise de décision, que ce soit en entreprise, en formation ou dans la sphère privée.

Twin Pitch : un brise-glace pour des rencontres plus authentiques

Déjà disponible, le jeu Twin Pitch se présente comme une alternative aux traditionnels tours de table, souvent redoutés en début de séminaire ou de réunion. Le concept repose sur 57 cartes contenant chacune huit questions. En formant des paires, les participants doivent trouver l’unique question qu’ils ont en commun, identifiable par une forme et une couleur identiques, et y répondre tour à tour.

Selon sa conceptrice, cet outil est particulièrement adapté pour les personnes peu à l’aise avec la prise de parole en grand groupe. Les questions, volontairement positives ou amusantes, sont pensées pour instaurer un climat convivial et permettre de découvrir ses interlocuteurs sous un angle différent, sans pour autant tomber dans l’indiscrétion. Le jeu peut être utilisé dans de multiples contextes : pour dynamiser une formation, pour un premier rendez-vous professionnel ou même lors d’événements familiaux.

Le jeu Twin Pitch est commercialisé au prix de vente conseillé de 29,50 € et est disponible sur la boutique en ligne de Soul Games (https://www.soulgames.fr/) ainsi que sur Amazon.

Go/No Go : un outil pour sortir de l’indécision

Prévu pour la fin du mois d’août, le jeu Go/No Go s’attaque à la complexité de la prise de décision. Face à un dilemme ou une hésitation, cet outil propose une méthode structurée pour explorer une décision comme si elle était déjà prise. Le jeu, composé de 60 cartes « Question », « Position » et « Option/Action », guide l’utilisateur ou le groupe pour clarifier les enjeux, envisager différents points de vue et tester des hypothèses.

Go/No Go s’adresse à un large public : managers, responsables des ressources humaines, coachs, facilitateurs, mais aussi toute personne confrontée à un choix important. L’objectif n’est pas de trouver la « bonne » décision, mais de construire une décision viable et assumée à un instant T, en réduisant l’analyse excessive et les débats circulaires. Le processus permet de repartir avec une action concrète, un test à mener ou une posture clarifiée, favorisant ainsi le passage à l’action.

Le jeu Go/No Go sera également disponible au prix de vente conseillé de 29,50 € sur les mêmes canaux de distribution.

L’expertise ludopédagogique au service du développement personnel et professionnel

À l’origine de ces créations se trouve Marie Edery, consultante, formatrice en communication et ingénieure pédagogique depuis plus de quinze ans. Son expérience auprès de grands groupes tels que Thalès, Hermès, Carrefour, Safran ou encore EDF l’a amenée à développer des outils ludiques pour répondre à des enjeux sérieux en entreprise.

Via sa marque Soul Games et la Soul Academy, créée en 2025, elle propose des ateliers et des jeux visant à améliorer la qualité de vie au travail, la communication et l’efficacité collective. Ces nouvelles créations s’inscrivent dans cette démarche : utiliser le jeu comme un levier puissant pour créer du lien, stimuler la réflexion et encourager le passage à l’action.

via Presse Agence (rédigé à partir d’un communiqué de presse transmis à la rédaction).